Design の4つの基本原則
デザインとは単に見た目をかっこよく装飾することではありません。
カッコいい(Cool!)なデザインを作ったとしても「情報」が伝わらなければ正しいデザインにはなりません。
4つの原則(Rule)を勉強しましょう。
1.整列 Alignment
整列のルール
これは複数の要素を配置するときに、上下左右のどこかを基準にして揃えてあげるという手法です。


グリッドシステムを使用するとまとまりのある美しいデザインに


2.近接 Proximity
近接のルール
位置関係を整理して、視覚的に理解しやすいレイアウトを作る
※見てすぐにわかるデザインを心がけましょう。


3.強弱 Contrast
対比のルール
ある要素とある要素の間に明確な違い(コントラスト)をつけて情報を整理していくことをいいます。
コントラストとは、要素に区別を付けることです。
メリハリがつき、視覚的に面白さをつくり出すことにも役立ちます。


4.反復 Repetition
反復のルール
色や線、モチーフ、レイアウトなど、同じデザインの中で同じ要素を繰り返して使うと、全体に一貫性が生まれます。

